загрузка...
 
2.3.6 Прямокутник і багатокутник
Повернутись до змісту

2.3.6 Прямокутник і багатокутник

Побудова прямокутника виконується по двох точках (протилежних кутам) або по трьох точках. Для побудови прямокутника необхідно вибрати грань деталі або робочу площину як площину побудов.

Для доступу до кнопки команди необхідно клацнути на кнопці ПРЯМОУГОЛЬНИК на панелі ЭСКИЗ. Прямокутник можна побудувати:

по двох точках. Прямокутник створюється клацаннями у двох діагонально розміщених точках або зазначенням довжини і висоти. Прямокутник, що задається двома точками, розміщений відповідно до поточної координатної системи.

 

по трьох точках. Прямокутник, довжина і висота якого задається трьома точками. Перша і друга точки встановлюють довжину і напрямок першої сторони. Третя точка встановлює довжину прилеглої сторони. Прямокутник, визначений трьома точками, може мати довільне розміщення.

Створення вписаного/описаного багатокутника з максимальною кількістю сторін 120. виконується клацанням по кнопці  МНОГОУГОЛЬНИК на панелі ЭСКИЗ. Після виклику команди відкривається діалогове вікно МНОГОУГОЛЬНИК, що  має такі опції:

 ВПИСАНЫЙ– кнопка, що дозволяє задати вершину між двома сторонами і визначити розмір і орієнтацію багатокутника;

 Описаный - кнопка, що дозволяє використовувати середину сторони для визначення розміру і орієнтації багатокутника;

Количество сторон - текстове поле, у якому задається число сторін багатокутника.



загрузка...