загрузка...
 
4.3.2 Створення дзеркальної копії елементів
Повернутись до змісту

4.3.2 Створення дзеркальної копії елементів

Для моделювання складних симетричних структур в Inventor є інструмент для дзеркального відображення об'ємних елементів і робочих елементів, а також тіл цілком. Симетричне відображення цілих тіл дозволяє відтворювати складні елементи.

Твердотільний  елемент, отриманий шляхом дзеркального копіювання, є накладеним елементом, тому для його побудови необхідно мати площину дзеркального відображення, за яку можуть використовуватися будь-яка існуюча прямолінійна крайка, площина, площина ескізу, робоча площина або робоча вісь.

Дзеркальному відображенню не можуть підлягати елементи, отримані в результаті використання перетину при екструзії.

Команда Mirror, піктограма  якої розміщена на панелі КОНСТРУКТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ призначена для створення копій одного або більше елементів на заданій відстані від площини за допомогою опцій діалогового вікна Mirror Pattern:

КОНСТРУКТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ – зона, у якій містяться дві кнопки вибору:

ОТДЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ – при клацання по цій кнопці стають доступними опції:

ЭЛЕМЕНТЫ - кнопка вибору одного/кількох твердотільних і робочих елементів для одержання їх дзеркальної копії. При виборі конструктивного елемента автоматично вибираються і всі залежні від нього елементи

ПЛОСКОСТЬ СИММЕТРИИ - кнопка вибору робочої площини або плоскої грані, щодо якої виконується відображення

ВСЕ ТЕЛО ЦЕЛИКОМ – опція, призначена для створення симетричного відображення всієї деталі, включаючи елементи, які неможливо симетрично відобразити окремо. При цьому можна також вибрати один або ні робочих елементів:

С РАБОЧИМИ ЭЛЕМЕНТАМИ - кнопка вибору одного або кількох робочих елементів;

ПЛОСКОСТЬ СИММЕТРИИ - кнопка вибору робочої площини або плоскої грані, щодо якої виконується відображення обраних робочих і твердотільних елементів;

УДАЛИТЬ ИСХОДНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ – прапорець, встановлення якого дозволяє побудувати симетричне відображення з видаленням вихідного об'єкта (залишається тільки симетрично відображений екземпляр деталі). Опція призначена для моделювання лівобічних і правобічних варіантів деталей;

ДОПОЛНИТЕЛЬНО – кнопка відкриття додаткової зони Creation Method (Метод створення), у якій містяться опції вибору спосібу створення симетричних об'єктів:

ОПТИМИЗАЦИЯ – перемикач, встановлення якого забезпечує створення симетричних об'єктів, що є точними копіями вихідних елементів

ИДЕНТИЧНОСТЬ – перемикач вибору методу створення ідентичного дзеркального відображення без урахування перетину з іншими елементами. Елементи, отримані дзеркальним відбиттям за цим методом, обчислюються швидше, ніж створені з використанням методу С ПЕРЕРАСЧЕТОМ. Ця опція зручна для відображення великої кількості конструктивних елементів з обмеженням робочою площиною;

С ПЕРЕРАСЧЕТОМ - перемикач вибору методу створення дзеркального відображення з урахуванням його обмеження гранями моделі (закінчення елементів на модельній площині). Метод використовується для індивідуального програмного розрахунку кожної дзеркальної копії, тому що елементи, створені за цим методом, закінчуються на границях деталі, і можуть застосовуватися на поверхнях, розміри і форма яких відрізняються від вихідної. Опція не доступна для листових матеріалів, фланці яких не виходять за межі ребра. Опція також не доступна при симетричному відображенні всього тіла цілком.

Особливості створення симетричних елементів:

не можна симетрично відображати елементи оболонки і КОНСТРУКТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, отримані в результаті видавлювання з логічною операцією ПЕРЕСЕЧЕНИЕ;

для симетричного відображення деталі, елементи якої неможливо відобразити окремо, необхідно вибрати опцію ВСЕ ТЕЛО ПОЛНОСТЬЮ.

Алгоритм створення дзеркальної копії окремих елементів деталі:

Створити вихідні КОНСТРУКТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ.

Створити робочу площину, щодо якої буде виконуватися відображення, або вибрати для цього наявну плоску грань.

Клацнути на кнопці СИММЕТРИЯ на панелі інструментів КОНСТРУКТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ.

У діалоговому вікні, що відкрилося, СИММЕТРИЯ.

вибрати опцію ОТДЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ;

натиснути кнопку ЭЛЕМЕНТЫ.

У графічній зоні або у вікні браузера моделі зазначити один або кілька ф'ючерсів, що підлягають дзеркальному відображення

Натиснути кнопку ПЛОСКОСТЬ СИММЕТРИИ і зазначити площина, обрану як площина дзеркального відображенню.

Якщо необхідно, то клацнути на кнопці ДОПОЛНИТЕЛЬНО для відкриття додаткової зони, у якій можна встановити один зі способів створення дзеркальної копії:

ОПТИМИЗАЦИЯ - для створення симетричних об'єктів, що є точними копіями вихідних елементів;

ИДЕНТИЧНОСТЬ - для побудови точної симетричної копії без яких-небудь обмежень, що накладаються моделлю;

С ПЕРЕРАСЧЕТОМ - для вибору методу створення дзеркального відображення з урахуванням припасування по моделі (закінчення елементів на модельній площині).

Алгоритм симетричного відображення тіла цілком:

Викликати команду СИММЕТРИЯ.

Вибрати опцію ВСЕ ТЕЛО ПОЛНОСТЬЮ.

За необхідності можна натиснути кнопку С РАБОЧИМИ ЭЛЕМЕНТАМИ. Після цього в графічній зоні або у вікні браузера моделі вибрати робочі елементи.

Натиснути кнопку ПЛОСКОСТЬ СИММЕТРИИ і зазначити робочу площину або плоску грань.

За необхідності натиснути кнопку ДОПОЛНИТЕЛЬНО для вибору одного з методів створення:

ОПТИМИЗАЦИЯ - для створення симетричних об'єктів, що є точними копіями вихідних елементів;

ИДЕНТИЧНОСТЬ - для побудови точної симетричної копії без яких-небудь обмежень, що накладаються моделлю;

За необхідності встановити прапорець УДАЛИТЬ ИСХОДНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ.

Натиснути ОК.



загрузка...