загрузка...
 
Режим MP3
Повернутись до змісту

Режим MP3

 Перед кодированием исходный сигнал разбивается на участки, называемые фреймами, каждый из которых кодируется отдельно и помещается к конечном файле независимо от других. Последовательность воспроизведения определяется порядком расположения фреймов. Каждый фрейм может кодироваться с разными параметрами. Информация о них содержится в заголовке фрейма.

Кодирование начинается с того, что исходный сигнал с помощью фильтров разделяется на несколько, представляющих отдельные частотные диапазоны, сумма которых эквивалентна исходному сигналу.

Для каждого диапазона определяется величина маскирующего эффекта, создаваемого сигналом соседних диапазонов и сигналом предыдущего фрейма. Если она превышает мощность сигнала интересующего диапазона или мощность сигнала в нем оказывается ниже определенного опытным путем порога слышимости, то для данного фрейма данный диапазон сигнала не кодируется.

Для оставшихся данных для каждого диапазона определяется, сколькими битами на сэмпл можно пожертвовать, чтобы потери от дополнительного квантования были ниже величины маскирующего эффекта. При этом учитывается, что потеря одного бита ведет к внесению шума квантования величиной порядка 6 dB.

После завершения работы психоакустической модели формируется итоговый поток, который дополнительно кодируется по Хаффману, на этом кодирование завершается.

На практике схема несколько сложнее. Например, необходимо согласовываться с требованиями битрейта. В зависимости от кодера это приводит при повышении битрейта к разного рода релаксациям при отборе сохраняемой части исходного сигнала, а при понижении - наоборот, к ужесточению критериев.

В рамках MP3 кодирование стереосигнала допустимо четырьмя различными методами:

Dual Channel - Каждый канал получает ровно половину потока и кодируется отдельно как моно сигнал. Рекомендуется главным образом в случаях, когда разные каналы содержат принципиально разный сигнал, например, текст на разных языках. Выставляется в некоторых кодерах по требованию.

Stereo - Каждый канал кодируется отдельно, но кодер может принять решение отдать одному каналу больше места, чем другому. Это может быть полезно в том случае, когда после отброса части сигнала, лежащей ниже порога слышимости или полностью маскируемой, оказалось, что код не полностью заполняет выделенный для данного канала объем, и кодер имеет возможность использовать это место для кодирования другого канала. В документации к mp3enc замечено, что этим, например, избегается кодирование "тишины" в одном канале, когда в другом есть сигнал. Данный режим выставлен по умолчанию в большинстве ISO-based кодеров, а также используется продукцией FhG IIS на битрейтах выше 192kbs. Применим и на более низких битрейтах порядка 128kbs-160kbs.

Joint Stereo (MS Stereo) - Стереосигнал раскладывается на средний между каналами и разностный. При этом второй кодируется с меньшим битрейтом. Это позволяет несколько увеличить качество кодирования в обычной ситуации, когда каналы по фазе совпадают. Но приводит и к резкому его ухудшению, если кодируются сигналы, по фазе не совпадающие. В частности, фазовый сдвиг практически всегда присутствует в записях, оцифрованных с аудиокассет, но встречается и на CD, особенно если CD сам был записан в свое время с аудиоленты.

Joint Stereo (MS/IS Stereo) - Вводит еще один метод упрощения стереосигнала, повышающий качество кодирования на особо низких битрейтах. Состоит в том, что для некоторых частотных диапазонов оставляется уже даже не разностный сигнал, а только отношение мощностей сигнала в разных каналах. Понятно, для кодирования этой информации употребляется еще меньший битрейт.

В отличие от всех предыдущих этот метод приводит к потере фазовой информации, но выгоды от экономии места в пользу среднего сигнала оказываются выше, если речь идет о очень низких битрейтах.

Этот режим по умолчанию используется продукцией FhG IIS для высоких частот на битрейтах от 96kbs и ниже (другими качественными кодерами этот режим практически не используется).

Но, как уже упоминалось, при применении данного режима происходит потеря фазовой информации, также теряется любой противофазный сигнал.

Особенности эксплуатации звуковых и видеокарт

Слоты расширения различных карт расположены в одном ряду, друг возле друга, остальные слоты, расположенные на материнской плате, не являются слотами расширения.

Когда подключается карта расширения, ее серебряная сторона находится напротив задней стенки корпуса компьютера, и, таким образом, к ней можно подключать кабели от внешних устройств. Так, например, ПК, выпущенные после 1998 года, обычно имеют большой слот для подключения центрального процессора. Кроме того, чипы памяти поставляются на специальных маленьких картах и вставляются в предназначенный для них ряд маленьких слотов, однако они заметно отличаются по форме от слотов расширения и расположены на другой стороне материнской платы. Обычно совокупность рядом расположенных слотов различного назначения называют шиной расширения (expansion bus).

Особенности эксплуатации:

нельзя устанавливать старые карты 2х на материнские платы Pentium 4, поскольку они работают с разным напряжением, в результате чего могут выйти из строя как сама карта, так и материнская плата. На Pentium 4 можно устанавливать только карты 4х (APG 2.0) или более новые (APG 3.0);

все слоты могут работать только с картами соответствующего им типа. Карта ISA, например, не может быть подключена к слоту PCI, равно как и карта AGP, и наоборот;

карты чувствительны к статическому электричеству, поэтому перед работой с картами необходимо прикоснуться к корпусу компьютера, чтобы заземлиться;

обращаться с картами нужно осторожно. Категорически запрещается изгибать карты, иначе они могут выйти из строя;

держать карту рекомендуется только за края, т.к. контакт пальцев с поверхностью карты может повредить электрические цепи. Кроме того, маленькие серебристые точки на одной из сторон карты являются достаточно острыми металлическими штырьками, которые могут поранить руки.

Алгоритм установки новой карты:

Выключить компьютер, обесточить его и снять кожух.

 

Подобрать для карты подходящий слот. Приведенный рисунок позволяет пользователю разобраться, какие из слотов являются слотами расширения и к какому из них следует подключать имеющуюся карту. Лучше не путать слоты расширения, в которые устанавливаются карты, со слотами памяти, куда устанавливаются модули SIMM, и со слотом центрального процессора.

Если в компьютере достаточно места, то карты лучше располагать как можно дальше друг от друга. Это способствует улучшению вентиляции.

 

Снять крышку слота (если она есть). В современных компьютерах неиспользуемые слоты закрываются специальными крышечками (скобами) для предохранения от попадания пыли. Для этого необходимо маленькой отверткой отвернуть винт, удерживающий эту крышку. Сохранить винт и маленькую скобу, т.к. они еще понадобятся для закрепления карты.

Установить карту в слот:

1 Взять карту за края и вставить в требуемый слот. Край с металлической скобой должен быть направлен к задней стенке корпуса. Эта скоба заменит собой крышку слота, которая была снята при выполнении предыдущего пункта.

2 Поместить выступы и вырезы карты в точности над вырезами слота.

3 Аккуратно вдавить карту в слот. Возможно, придется ее слегка подвигать взад-вперед, пока она не сядет в слот, однако ни в коем случае не применять силу.

4 Проверить, чтобы карты не соприкасались между собой, поскольку вследствие электрических проблем не сможет работать ни карта, ни компьютер в целом.

5 Если на карте AGP (видеокартах) имеется небольшой фиксатор, расположенный рядом с выступом на конце карты, следует его передвинуть, чтобы зафиксировать положение карты в слоте.

Закрепите карту винтом. Кроме функции крепежа, этот винт обеспечивает заземление карты на корпус компьютера.

Включить компьютер и посмотреть, распознают ли плату средства самонастройки (Plug and Play), встроенные в Windows  . Windows   обычно распознает установленные платы и правильно настраивает их для работы. При необходимости запустить на выполнение инсталляционную программу.

Если карта не работает, можно выполнить следующие действия:

1 Убедиться, что карта плотно села в слот и привинчена достаточно крепко.

2 Еще раз проверить по руководству правильность установки всех переключателей и перемычек, которые по-прежнему используются в некоторых картах. Звуковые карты зачастую должны быть подключены к дисководам CD или DVD, иначе нельзя прослушивать треки, записанные на дисках.

3 Установить новый драйвер карты. В девяти случаях из десяти проблема может быть связана с используемым ПО, которое может конфликтовать с другими программами или некорректно обращаться к аппаратному обеспечению.

4 Иногда новые компьютеры могут отказываться от работы со старыми картами, например, из-за невозможности использования порта USB.

5 Еще раз выполнить инсталляционную программу и перезагрузить компьютер.

Если карта начнет работать корректно, аккуратно закрыть корпус.

Если перестала работать одна из старых карт, то:

Выключить компьютер, обесточить его, открыть корпус и вынуть карту.

Обычным ластиком аккуратно потереть контакты на выступе, устанавливаемом в слот. Это удалит с контактов весь налет и окислы.

 Пошевелить немного карту в слоте. Бывает, что со временем карта выдвигается из слота и контакт ослабевает.

Если карта не хочет входить в слот, то, скорее всего, это не ее слот. В отличие от остальных компьютерных органов карты расширения на протяжении многих лет оставались практически неизменными. В большинстве случаев пользователю нужно заботиться только об одной характеристике - размере карты. Речь не идет о выступах карты, они спроектированы таким образом, что могут подходить только к своему слоту.

При замене карт необходимо учитывать в основном только их физические размеры, Одни карты маленькие и широкие, другие вытянутые и длиннее остальных на несколько сантиметров. Некоторые карты имеют собственные охлаждающие вентиляторы и прочие дополнительные детали, что делает их слишком широкими. Если карта слишком длинная или толстая, она может упираться в другие карты или другие компоненты внутри корпуса компьютера.

В таких случаях можно попробовать переставлять карты в другие слоты, пока не найдется такая конфигурация, при которой каждой карте найдется свое место. Если все же карты никак не хотят работать вместе, то следует вынуть ту, которая мешает больше всего, и заменить ее аналогичной стандарта USB.



загрузка...