загрузка...
 
A3D
Повернутись до змісту

A3D

 Технология A3D является плодом десятилетних изысканий фирмы Aureal, проводимых по заказу NASA. Целью была разработка реально трехмерного позиционируемого звука при всего двух активных источниках звука (обычные стереоакустические системы или наушники). До этого такие технологии существовали, однако все они были ориентированы на четыре акустические системы (так называемые quadro-системы).

Сомневающимся в принципиальной возможности реализации такой технологии компания Aureal приводила один, но весьма весомый аргумент: у человека ведь всего два уха, однако этого ему вполне достаточно для четкого позиционирования источника шума в трехмерном пространстве.

Как показала практика, действительно на двух акустических системах возможно добиться настоящего трехмерного позиционируемого звука, однако с применением сложных и ресурсоемких математических алгоритмов обработки звука.

В связи с этим, отделением Aureal Semiconductors был разработан чип AU8820, позволяющий аппаратно реализовать такие алгоритмы, не нагружая их выполнением центральный процессор системы.

Чип Vortex 2 , пришедший на смену Vortex1, имеет такие возможности:

HRTF-фильтры для более точного позиционирования источников 3D звука;

полная поддержка технологии A3D 2.0 Wave tracing;

большее число источников  звука поддерживается на аппаратном уровне;

поддерживаются потоки A3D с частотой дискретизации до 48 kHz;

MIDI  - поддерживается 320 голосовая полифония (64 аппаратных + 256 программных);

10-полосный аппаратный графический стереоэквалайзер.

Vortex 2 обладает свойствами:

совместимость с Sound Blaster Pro; 

поддержка игрового порта высокого класса;

аппаратное ускорение обработки потоков DirectSound и DirectSound3D;

поддержка AC97 кодеков.



загрузка...