загрузка...
 
Додаток до розділу 1
Повернутись до змісту
1. Зведення антагоністичної гри з нульовою сумою до задачі лінійного програмування



2. Графічно-аналітичний метод розв’язання гри та визначення активних чистих стратегій







3. Позначення, використані в розділі 1






загрузка...